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Se revela un secreto de Nintendo después de 40 años

Shigeru Miyamoto presenta a Bowser como un actor dentro de una compañía teatral en el universo de Super Mario, y no como un villano absoluto. (Captura de tráiler oficial)

 

Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, reveló uno de los secretos de esta tradicional saga de Nintendo: Bowser en realidad no sería un villano, como hemos visto durante 40 años.

Por Infobae 

En una entrevista publicada en Nintendo DREAM Web, Miyamoto ofreció detalles sobre el verdadero papel de Bowser, desmantelando la noción de que es simplemente un villano, y profundizó en el proceso creativo que ha acompañado a la franquicia desde sus inicios.

Cuál es el verdadero papel de Bowser en la saga de Super Mario

Miyamoto explicó que la narrativa de los juegos de Super Mario nunca ha consistido en que Mario derrote a un villano malvado llamado Bowser. Según sus palabras, existe una especie de “compañía teatral de Super Mario”, en la que Bowser es simplemente el actor que interpreta el papel de antagonista. Esta perspectiva cambia radicalmente la imagen que durante años han tenido los seguidores de la saga.

El propio Miyamoto aclaró que no busca que Bowser sea visto como un villano odioso en sentido absoluto, sino como un miembro más del grupo de personajes que desempeña el rol de antagonista según la obra que se representa. Incluso, dependiendo de la historia, Bowser podría llegar a ser amigo de Mario. Esta concepción se refleja en la película “Mario Galaxy”, donde el gag del Bowser encogido sirve para mostrar distintas facetas del personaje más allá de su función como enemigo.

Esta imagen, difundida por Universal Pictures, muestra a Yoshi, con la voz de Donald Glover (izquierda), Mario, con la voz de Chris Pratt (centro), y Luigi, con la voz de Charlie Day, en una escena de «The Super Mario Galaxy Movie». (Nintendo and Illumination/Universal Pictures via AP)

 

La interpretación teatral dentro de la saga queda especialmente patente en “Super Mario Bros 3”. Todo el juego está planteado como una función de teatro, con cortinas rojas cerrándose al final de cada mundo y decorados que refuerzan la idea de que lo que sucede en pantalla es una representación.

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